Basis-Klassen
In Knights of the Old Republic wird es dem Spieler ermöglicht, einen Hauptcharakter zu erstellen, der neben Aussehen eine der folgenden drei Charakterklassen auswählen kann.
Späher – Scout:
Späher wissen dank ihrer guten Ausbildung, wie sie selber überleben können und erkunden sehr gerne die Landschaften. Intelligenz, Geschicklichkeit und Weisheit sind die wichtigsten Attribute eines Spähers.
Klassenattribute: 8 Gesundheit pro Level, durchschnittlich wachsende Fähigkeiten und normal zunehmende Talente.
Starttalente:
- Kritischer Treffer
- Implantat Level 1
- Schneller Schuss
- RĂĽstungskenntnis: Leicht
- RĂĽstungskenntnis: Mittel
- Unruhe
- Waffenkenntnis: Blaster
- Waffenkenntnis: Blastergewehr
- Waffenkenntnis: Nahkampf
Standartattribute:
Gesundheit: 9
Verteidigung: 13
Stärke: 12
Geschicklichkeit: 16
Verfassung: 12
Intelligenz: 14
Weisheit: 12
Charisma: 10
Tapferkeit: 3
Reflexe: 5
Willensstärke: 3
Soldat – Soldier:
Diese Charakterklasse ist speziell auf den Kampf ausgerichtet und ist meisterhaft im Umgang mit Waffen. Geschicklichkeit, Stärke und Verfassung sind die grundlegenden Attribute des Soldaten.
Klassenattribute: 10 Gesundheit pro Level, langsam wachsende Fähigkeiten und schnell zunehmende Talente.
Starttalente:
- Starker Angriff
- Starke Explosion
- Schneller Schuss
- RĂĽstungskenntnis: Leicht
- RĂĽstungskenntnis: Mittel
- RĂĽstungskenntnis: Schwer
- Waffenkenntnis: Blaster
- Waffenkenntnis: Blastergewehr
- Waffenkenntnis: Schwere Waffen
- Waffenkenntnis: Nahkampf
Standartattribute:
Gesundheit: 12
Verteidigung: 12
Stärke: 16
Geschicklichkeit: 14
Verfassung: 14
Intelligenz: 10
Weisheit: 12
Charisma: 10
Tapferkeit: 4
Reflexe: 2
Willensstärke: 1
Dieb – Thief:
Diebe überleben durch ihre List, die sie meistens zu Kriminellen macht. Den Dieb prägt eine hohe Intelligenz, Geschicklichkeit und Charisma aus.
Klassenattribute: 6 Gesundheit pro Level, schnell wachsende Fähigkeiten und langsam zunehmende Talente.
Starttalente:
- Kritischer Treffer
- ScharfschĂĽtze
- Waffenkenntnis: Blaster
- Waffenkenntnis: Blastergewehr
- Waffenkenntnis: Nahkampf
- Duelle
- GlĂĽck des Diebes
- Schleichangriff
- RĂĽstungskenntnis: Leicht
Standartattribute:
Gesundheit: 6
Verteidigung: 15
Stärke: 10
Geschicklichkeit: 16
Verfassung: 10
Intelligenz: 14
Weisheit: 12
Charisma: 14
Tapferkeit: 0
Reflexe: 5
Willensstärke: 1
Jedi-Klassen
Sobald die Jedi-Akademie auf Datooine aufgesucht ist und die Missionen erledigt worden sind, steht die Wahl zwischen drei verschiedenen Jedi-Klassen zur Auswahl. Dem Charakter stehen insgesamt nur 20 Levelstufen zur VerfĂĽgung.
Jedi-Hüter: Ein Jedi-Hüter ist der guten Seite zugewandt und kämpft aktiv gegen die dunkle Seite. In seiner Ausbildung werden vor allem Kampf und Beherrschen des Laserschwertes ausgeübt.
Grundlegende Klassenattribute: 10 Gesundheit pro Level, 4 Machtpunkte pro Level, langsamer Fortschritt bezüglich der Fähigkeiten, schneller Fortschritt hinsichtlich der Talente.
Automatisches Bonus-Talent: Machtsprung – Damit wird es dem Spieler ermöglicht, eine Distanz von bis zu 10 Metern zu verkürzen.
Jedi-Gesandter: Dieser ist für eine Balance im Universum äußerst wichtig und nimmt dies zu seinen Hauptaufgaben. Mentale Fähigkeiten, die ihm die Beherrschung der Macht erlauben, steuern seine Ausbildung.
Grundlegende Klassenattribute: 6 Gesundheit pro Level, 8 Machtpunkte pro Level, langsamer Fortschritt bezüglich der Fähigkeiten, langsamer Fortschritt hinsichtlich der Talente.
Automatisches Bonus-Talent: Machtfokus – Erschwert es dem Gegner, den Mächten des Spielers zu widerstehen.
Jedi-Wächter: Dieser deckt und bekämpft das Unrecht im Universum. Er strebt nach dem perfekten Ausgleich zwischen körperlicher und mentaler Kraft.
Grundlegende Klassenattribute: 8 Gesundheit pro Level, 6 Machtpunkte pro Level, durchschnittlicher Fortschritt bezüglich der Fähigkeiten, langsamer Fortschritt hinsichtlich der Talente.
Automatisches Bonus-Talent: Jedi Immunität – Der Spieler ist immun gegen Furcht.